Графичко обликовање компјутерских игара

Акроним
М41008
Статус предмета
изборни
Семестар
1
Фонд часова
4П + 4В
Број ЕСПБ
8.0
Студијски програм
Графичко инжењерство
Модул
Графичко инжењерство
Тип студија
Академске студије другог циклуса
Наставник (предавач)
Наставник/сарадник (вјежбе)
Условљност другим предметима / Облик условљености

Nema

Циљеви изучавања предмета

Оспособљавање студената за самосталност у стицању и примјени стручних знања из области штампе текстилних материјала.

Исходи учења (стечена знања)

Стечена знања се користе у струци, истраживањима, самосталном раду и даљем усавршавању.

Садржај предмета

Технологије израде видео игара, дигитални облици игара, технологије за обликовање 2д и 3д ликова и играчког окружења, елементи форме, анимација за видео игре, материјали и освјетљење, дизајн амбијента и атмосфере за игре, основни принципи израде 2д и 3д игара.

Литература
  1. Andrew Gahan, 3ds Max Modeling for Games, Focal Press, 2008

  2. Scott Rogers, Level Up!: The Guide to Great Video Game Design, Wiley, 2010

Облици провјере знања и оцјењивање

Predmetni projekat i završni ispit

Методе извођења наставе

Настава се изводи савременим дидактичким средствима и методама, интерактивно у виду предавања, лабораторијских вјежби и кроз самостални истраживачки рад кандидата. На предавањима се излаже теоретски дио градива пропраћен примјерима и симулацијом рјешења ради лакшег разумијевања предметне материје. На лабораторијским вјежбама се практично примјењују стечена знања на расположивој лабораторијској опреми. Поред предавања и вјежби редовно се одржавају и консултације.